Перейти к содержимому
Masa

Карточные игры

Как играть в Техасский холдем: правила и ход раздачи

Разберите правила техасского холдема, четыре круга действий и выбор лучшей комбинации из пяти карт.

Как играть в Техасский холдем: правила и ход раздачи

Правила техасского холдема проще всего понять, если проследить одну раздачу от первых двух карт до вскрытия. У каждого игрока есть две личные карты, а в центре стола постепенно появляются пять общих. Из этих семи карт каждый составляет лучшую комбинацию из пяти.

В этой версии покера важны порядок действий и внимание к столу. Не нужно пытаться запомнить всё сразу. Сначала разберитесь, когда появляются общие карты, кто действует первым и что происходит после решения сбросить карты.

Ниже описан обычный ход раздачи. Для точных базовых правил полезно сверяться с руководством Bicycle, где отдельно объяснены личные карты, общая доска и вскрытие.

Что находится на столе перед началом

Для раздачи нужен стандартный набор из 52 карт, несколько игроков и место для пяти карт в центре. Метка дилера показывает условную позицию дилера в этой раздаче. Она передвигается по кругу после каждой завершённой руки, поэтому порядок действий меняется и никто не остаётся в одной позиции навсегда.

Перед раздачей два игрока слева от метки ставят обязательные начальные фишки. Их называют малым и большим блайндом. Это создаёт стартовый банк и даёт остальным игрокам ориентир для первого решения. Размеры блайндов заранее согласуют за столом.

В правилах техасского холдема важно различать фишки на столе и личные карты. Фишки показывают участие в текущей раздаче. Личные карты знает только их владелец. Общие карты увидят все, кто остался в руке.

Личные и общие карты: из чего собирается комбинация

Каждому игроку раздают по две закрытые личные карты. Затем в центре появляется общая доска из пяти открытых карт. Сначала выходят три карты, потом ещё одна, затем последняя. Эти пять карт доступны всем оставшимся игрокам.

Свои две карты нельзя заменять картами соседа, а общие можно использовать вместе с личными. Итоговая комбинация всегда состоит ровно из пяти карт. При этом разрешено взять две личные карты, одну личную карту или вообще не использовать личные карты, если пять общих уже дают лучший вариант.

Это правило часто удивляет новичков. Представьте, что на доске уже лежит готовая сильная пятёрка. Тогда она может быть общей комбинацией для нескольких игроков. Победителя определяют по лучшим пяти картам каждого игрока, а не по тому, сколько личных карт он сумел добавить.

Три закрытые общие карты на игровом столе для объяснения флопа
Учебный пример: после первого круга в центре открываются три общие карты.

Четыре круга действий в одной раздаче

Раздача идёт через четыре круга. На каждом круге игроки по очереди принимают решение. Если игрок сбрасывает карты, он больше не участвует в этой раздаче. Если он остаётся, ему нужно уравнять текущий объём фишек активных игроков, когда перед ним уже было повышение.

  1. Префлоп. Игроки смотрят две личные карты. Первым обычно действует игрок слева от большого блайнда. Можно сбросить карты, уравнять большой блайнд или повысить.
  2. Флоп. В центр стола открываются первые три общие карты. Начинается новый круг действий среди тех, кто не сбросил карты.
  3. Тёрн. Открывается четвёртая общая карта. У оставшихся игроков появляется больше информации о возможных комбинациях.
  4. Ривер. Открывается пятая и последняя общая карта. После последнего круга действий наступает вскрытие, если в раздаче осталось больше одного игрока.

Порядок простой: сначала личные карты, затем три общие, потом четвёртая и пятая. Полезно проговаривать его вслух в первых нескольких партиях. Это помогает не перепутать флоп с тёрном и не пытаться оценить итоговую комбинацию слишком рано.

На флопе, тёрне и ривере игрок, сидящий слева от метки дилера и остающийся в раздаче, начинает действие. Если до игрока никто не добавил фишки, он может пропустить ход, сохранив карты. Если кто-то уже добавил фишки, дальнейшее решение зависит от размера текущего действия за столом: можно уравнять его, повысить или выйти из раздачи.

Пример учебной раздачи

Этот пример придуман для статьи. Он не описывает конкретную партию, а показывает, как меняется открытая информация. У Ани две личные карты, у Бориса две другие. Оба остаются до конца. Названия карт здесь нужны только для разбора порядка, а не как совет, как действовать.

Этап Открыто общих карт Личных карт у каждого Всего доступно карт для выбора
Префлоп Нет 2 2
Флоп 3 2 5
Тёрн 4 2 6
Ривер 5 2 7

После ривера у каждого есть семь доступных карт: две личные и пять общих. Однако для сравнения выбирают только лучшую пятёрку. Иногда Аня использует обе личные карты, иногда одну, а иногда лучшая пятёрка целиком лежит на общей доске. Такой способ выбора и делает техасский холдем игрой наблюдения, а не просто подсчёта карт в руке.

Учебная игровая сцена с пятью общими картами и закрытыми личными картами
К концу раздачи на столе лежат пять общих карт, из которых каждый собирает лучшую пятёрку.

Как проходит вскрытие и кому достаётся банк

Если после последнего круга остался один игрок, раздача заканчивается без сравнения карт. Если активных игроков несколько, начинается вскрытие. Игроки показывают личные карты и составляют лучшую комбинацию из пяти карт, используя любые пять из семи доступных.

Побеждает лучшая пятикарточная комбинация. Если у нескольких игроков одинаковая лучшая пятёрка, банк делят между ними поровну. Масти не имеют старшинства друг над другом, поэтому сама по себе масть не становится дополнительным аргументом при равных комбинациях.

После этого метка дилера переходит по часовой стрелке, обязательные начальные фишки ставят следующие игроки, и начинается новая раздача. Такой повторяющийся ритм быстро становится привычным.

Как не потеряться в первой партии

Для первой игры не пытайтесь сразу угадывать чужие карты. Следите за тремя вещами: сколько общих карт уже открыто, кто ещё остаётся в раздаче и какой объём фишек нужно уравнять, чтобы продолжить. Если порядок понятен, решения становятся спокойнее.

Полезно договориться, что каждый объявляет действие коротко и ясно. Сбросить карты означает выйти из текущей раздачи. Уравнять означает положить столько же фишек, сколько требуется для продолжения. Повысить означает добавить больше. Чёткие слова уменьшают путаницу, особенно когда за столом есть новички.

Начните с медленного темпа и после каждой улицы делайте короткую паузу. Сначала проверьте, сколько общих карт открыто. Потом подумайте, какие пять карт могут составить лучшую комбинацию. Со временем вы будете замечать этот порядок автоматически.

  • правила покера
  • техасский холдем

Везде

Твоё место ждёт

19 классических игр за живыми 3D-столами: друзья, голосовой чат и милые аватары. Бесплатно в браузере, на телефоне или компьютере.

Играть

Бесплатно · 18+ · У Chips нет денежной ценности