Gry karciane

Euchre

Zamów atu, graj solo, pokonaj rywali

Euchre to gra z atu przy kuchennych stołach amerykańskiego Środkowego Zachodu i w akademikach: dwie drużyny po dwie osoby, talia 24 kart i po pięć kart na gracza. Jedna karta zostaje odkryta, a stół decyduje, czy jej kolor zostanie atu. Najwyższą kartą jest walet atutowy, a drugi walet tego samego koloru, lewy bower, też jest atu. W Masa grasz przy stole 3D ze znajomymi z każdego miejsca.

Gracze
4 graczy
Czas
10–25 min na partię
Rodzaj
Gry karciane
Ilustracja: Euchre

Euchre online ze znajomymi

W Euchre grają cztery osoby, a Masa dba o pełny stół: zaproś partnera i dwoje znajomych albo pozwól botom zająć wolne krzesła — znajomy może przejąć miejsce bota przed pierwszą licytacją albo na początku następnej partii. Rozmawiajcie na czacie głosowym i patrzcie, jak odkryta karta leci do rozdającego, gdy ktoś ją zamówi.

Jak grać

  1. 1

    Czterech graczy w dwóch drużynach; partnerzy siedzą naprzeciwko. Talia ma 24 karty, od 9 do asa. Każdy dostaje 5 kart, a wierzchnia karta 4-kartowego talonu zostaje odkryta.

  2. 2

    Licytacja 1, od lewej strony rozdającego: pas albo zamówienie — kolor odkrytej karty zostaje atu, a rozdający bierze kartę i odkłada jedną zakrytą.

  3. 3

    Jeśli wszyscy spasują, karta zostaje zakryta, a w licytacji 2 możesz wybrać dowolny inny kolor. Jeśli znów wszyscy spasują, następny gracz rozdaje od nowa (przy „przymusie rozdającego” rozdający musi wybrać atu).

  4. 4

    Gracz, który wybiera atu, może grać solo: jego partner odkłada karty i pauzuje w tym rozdaniu.

  5. 5

    Zaczyna gracz po lewej stronie rozdającego (po lewej stronie solisty, jeśli ktoś gra solo). Dokładaj do koloru wyjścia, jeśli możesz — lewy bower liczy się jako atu — a jeśli nie, zagraj dowolną kartę. Lewę bierze najwyższe atu, a bez atu najwyższa karta koloru wyjścia.

Najczęściej zadawane pytania

Czym są prawy i lewy bower?

Walet koloru atutowego to prawy bower, najwyższa karta. Walet drugiego koloru tej samej barwy to lewy bower, druga karta — przez całe rozdanie należy do atu: gdy atu to kiery, walet karo jest kierem.

Kiedy grać solo?

Gdy twoja ręka może wziąć wszystkie pięć lew bez pomocy — zwykle z oboma bowerami albo prawym bowerem, kilkoma atu i asem w innym kolorze. Pięć lew solo to 4 punkty; jeśli przegrasz, rywale i tak dostają tylko 2.

Co oznacza „przymus rozdającego”?

Zasada stołu: gdy wszyscy spasują dwa razy, rozdający musi wybrać atu zamiast rozdawać od nowa. W Masa włączasz ją przy tworzeniu stołu; domyślnie jest wyłączona.

Czy mogę grać w Euchre z botami?

Tak. Boty zajmują wolne miejsca i grają według tych samych zasad, a znajomy może przejąć krzesło bota przed pierwszą licytacją albo na początku następnej partii.